WORKSHOP L@ MNAC

Introducere în grafica jocurilor video


Prezentare: Scopul workshop-ului este prezentarea conceptelor ce stau la baza producţiei asseturilor pentru un joc video şi a unor tehnici practice folosite în industrie. Nivelul tehnic necesar înţelegerii acestor concepte este minim, întrucât prezentarea lor este bazată în principal pe exemple reale din jocuri recent apărute pe piaţă. Practic, cursanţii vor avea parte de o introducere în universul graficii pentru jocuri prin studierea lor în timp real, iar la sfârşitul workshop-ului vor pleca cu o bază de cunoştinţe necesară atelierelor următoare, mai avansate. Acest nivel zero al cunoştinţelor schimbă percepţia despre jocuri a unui simplu ‘gamer’ şi îl poate transforma într-un potenţial ‘level artist’ care înţelege ce se ascunde în spatele decorului şi a mecanicilor din joc.
Lector: Mihai Zorca, Graphic Technical Director - Assassin's Creed Multiplayer, Ubisoft Bucuresti

Parteneri eveniment:

Parteneri media:

WORKSHOP
ÎNSCRIERE ONLINE
Nume, prenume:

E-mail:

Telefon:

Mesaj: